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넥슨 '블루 아카이브', 9일 글로벌 정식 출시
넥슨(대표 이정헌)의 자회사 넷게임즈(대표 박용현)가 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’를 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시했다고 9일 밝혔다.‘블루 아카이브’는 학원도시를 배경으로 다양한 학생들의 흥미...
2021-11-09 화요일 | 정은경 기자
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넥슨 'V4', 출시 2주년 기념 업데이트 예고…시즌제 최초 도입
넥슨(대표 이정헌)의 자회사 넷게임즈(대표 박용현)가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘V4’가 출시 2주년을 맞아 업데이트를 진행한다.넷게임즈는 지난 7일 'V4' 출시 2주년 특별 방송 ‘브이포보이스...
2021-11-08 월요일 | 정은경 기자
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넷마블에프앤씨, 국내 최대 규모 메타버스 연구소 설립
넷마블의 개발 자회사 넷마블에프앤씨(공동대표 서우원, 정철호)가 국내 최대 규모 메타버스 VFX(Visual effects, 시각적 특수효과) 연구소를 설립한다.넷마블에프앤씨는 8일 광명역 인근에 메타버스 VFX 연구소를 설...
2021-11-08 월요일 | 정은경 기자
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엔씨 리니지W, 4개월 만에 국내 양대마켓 1위…역대 최고 매출
‘리니지 IP의 결정판’이라 불리는 엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 올해 최대 히트작 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’을 제치고 국내 양대 앱 마켓 매출 1위에 올라서...
2021-11-08 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '카카오프렌즈’ IP로 쉽고 재밌는 코딩 교육 지원
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 게임으로 코딩을 배울 수 있는 프로그램에 ‘카카오프렌즈’ IP(지식재산권) 적용을 지원하며 디지털 교육 활동을 확대한다. 카카오게임즈는 과학기술정보통신부와 교육부...
2021-11-08 월요일 | 정은경 기자
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엔씨 '리니지W', 최고 매출 4위…'오딘' 매출 뛰어넘나
엔씨소프트의 신작 ‘리니지W’가 출시 이틀 만에 구글플레이 매출 4위를 기록하며 흥행 조짐을 보이고 있다. '리니지W'는 5일 오후 12시부터 국내 구글 플레이 게임 매출 4위에 올랐다. 서비스 시작 이후 36시...
2021-11-05 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '아키에이지' 북미·유럽 퍼블리싱 맡는다…12월 서비스
카카오게임즈가 엑스엘게임즈 개발작 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아키에이지’의 북미·유럽 및 오세아니아 지역 퍼블리싱 서비스를 시작한다. 카카오게임즈 유럽법인은 12월부터 아키에이지의 북...
2021-11-05 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 출시 하루만에 한국·대만 매출 '1위'
엔씨소프트의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 출시 하루 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 4일 엔씨소프트에 따르면, 리니지W는 이날 오후 국내 애플 앱스토어와 대만 앱스토어에서 매출 ...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, '세븐나이츠 레볼루션' 애니메이션 5일부터 국내 방영
넷마블이 ‘세븐나이츠 레볼루션’ 기반의 애니메이션 '세븐나이츠 레볼루션 –영웅의 계승자-'를 오는 5일 국내에서 방영한다. '세븐나이츠 레볼루션 –영웅의 계승자-'는 '세븐나이츠' 이후의 먼 미래를 그린 오리...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '지스타 2021' 출품 게임 라인업 7종 공개
카카오게임즈가 오는 17일부터 21일까지 5일간 부산에서 개막하는 국제 게임전시회 ‘지스타 2021’에 출품할 게임 라인업 7종을 4알 공개했다. 올해 지스타의 메인 스폰서로 참가하는 카카오게임즈는 일반 전시(BTC...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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'리니지 IP 결정판'…엔씨소프트 '리니지W', 12개국 서비스 시작
엔씨소프트의 글로벌 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 4일 글로벌 서비스를 시작했다. 리니지W는 이날 한국, 대만, 일본, 동남아, 중동 지역 등 총 12개국에 동시 출시했다. 추후 북미,...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 출시 전부터 글로벌 흥행 조짐
엔씨소프트 신작 ‘리니지W’가 출시 하루를 앞둔 가운데 8개국에서 인기 게임 1위를 달성하는 등 흥행 조짐을 보이고 있다. 3일 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니에 따르면 엔씨소프트 신작 MMORPG 리니지W가...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠2’, 10일 172개국에 정식 출시
넷마블이 지난해 국내 출시 이후 큰 인기를 끌었던 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘세븐나이츠2’를 오는 10일 글로벌 시장에 선보인다. 넷마블은 3일 ‘세븐나이츠2’를 오는 10일 글로벌 172개국에 정...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 3분기 매출 4662억…‘오딘’ 흥행에 분기 최대 실적
카카오게임즈가 모바일 흥행작 '오딘: 발할라 라이징'의 인기에 힘입어 처음으로 매출 4000억원대를 기록했다. 카카오게임즈는 3분기 매출 4662억원, 영업이익 427억원을 기록했다고 3일 공시했다. 이는 전년 동기...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 신작 MMORPG '블루 아카이브' 9일 글로벌 정식 출시
넥슨이 2일 자회사 넷게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’를 11월 9일 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시한다고 밝혔다.‘블루 아카이브’는 한국을 비롯해 북미, 대만, 태국 등 237개국에 안드로이드...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, 'V4' 2주년 업데이트 예고…사전등록 시작
넥슨이 자회사 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘V4(Victory For)’ 2주년 업데이트에 앞서 2일부터 사전등록을 시작한다. 11월 18일 예정된 2주년 업데이트의 타이틀은 ‘V4 오디세이: 전쟁...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 ‘리니지W’ 사전 다운로드 시작…흥행 관건은 'BM'
엔씨소프트의 올해 마지막 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 출시일이 이틀 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트는 2일 오후 12시부터 '리니지W'의 사전 다운로드를 시작했다. 글로벌 이...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 '에버소울' 지스타 2021서 선보인다
카카오게임즈가 나인아크에서 개발 중인 신작 모바일 ‘에버소울’의 BI와 신규 이미지를 공개하고 ‘지스타 2021’에 참가한다고 2일 밝혔다. 이날 처음으로 공개된 ‘에버소울’의 BI는 게임 내 과거와 현재를 이...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '오딘' 개발사 지분 30% 추가 인수…최대주주 등극
카카오게임즈가 올해 최고 흥행작인 '오딘: 발할라 라이징' 개발사 라이온하트 스튜디오의 최대주주가 된다. 카카오게임즈 유럽 법인은 글로벌 사업 경쟁력을 확대하고자 4500억원을 투자해 개발사 라이온하트 스튜...
2021-11-01 월요일 | 정은경 기자
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말도 많고 탈도 많은 엔씨, ‘리니지W’로 승부수
1998년 출시 이후 엔씨소프트의 대표 타이틀로 자리 잡은 ‘리니지’ IP(지식재산권)가 마지막 타이틀 ‘리니지W’를 오는 4일 글로벌 시장에 선보인다. 올해 다사다난한 한 해를 겪은 엔씨소프트는 올해 마지막 신작...
2021-11-01 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W' 론칭 D-6, 트레일러 영상 공개
엔씨소프트의 글로벌 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 론칭 트레일러 영상을 29일 공개했다.엔씨소프트는 리니지W의 11월 4일 글로벌 론칭을 앞두고 실제 게임 속 리소스로 제작한 트레...
2021-10-29 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 글로벌 게임 시장 입지 강화…'비욘드 코리아'
카카오게임즈가 글로벌 도약을 위한 체제 변화 방향을 선포하며, 본격적인 시장 공략에 나선다. 카카오게임즈는 28일 글로벌 사업 경쟁력 확대를 위해 현 각자 대표 체제 하에 글로벌 사업 방향을 추가한다고 밝혔다...
2021-10-28 목요일 | 정은경 기자
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게임 셧다운제 10년 만에 폐지…‘게임 선택제’ 일원화
청소년의 게임 중독 방지를 위해 도입된 '게임 강제 셧다운제'가 10년만에 폐지된다.대한상공회의소와 국무조정실은 지난 26일 열린 ‘규제챌린지 민관 합동회의’에서 ‘게임 셧다운제 폐지’ 등 챌린지 과제 9건에...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '디스테라' 2차 베타 테스터 모집
카카오게임즈가 리얼리티매직이 개발 중인 신작 PC온라인 생존 게임 ‘디스테라(Dysterra)’의 11월 2차 베타 테스트를 앞두고 27일부터 베타 테스터를 모집한다고 밝혔다. ‘디스테라’ 2차 베타 테스트는 오는 11...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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넷마블장애인선수단, 전국장애인체육대회 조정 종목서 메달 12개 획득
넷마블장애인선수단이 전국장애인체육대회에서 총 12개의 메달을 획득하며 좋은 성과를 거뒀다.넷마블문화재단은 지난 10월 20일부터 25일까지 경상북도 구미시에서 열린 제41회 전국장애인체육대회에서 넷마블장애인...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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KT 잘못이지만…엔씨·컴투스 등 게임사, 이용자에 '아이템 보상'
국내 게임사들이 전날(25일) KT의 유·무선 통신 장애로 게임 접속 장애를 파악하고 발 빠른 대처에 나섰다. 게임 자체의 오류는 아니지만, 이용자들의 불만을 달래고 더 나은 서비스를 제공하기 위함이다. 26일...
2021-10-26 화요일 | 정은경 기자
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[신간]달러패권, 머스크, 트럼프가 설계하는 비트코인의 미래
비트코인이 다시 반등세를 보이고 있는 가운데 비트코인의 미래를 예측해 볼 수 있는 새 책이 나와 관심을 모으고 있다. 경제전문 기자 출신인 김창익 작가가 세계 경제의 구조적인 흐름을 분석하여 쓴 『달러패권, 머스크, 트럼프가 설계하는 비트코인의 미래』를 출간했다. ‘어떻게 비트코인은 미래화폐로 작동하기 시작했는가’란 부제의 이 책은 1,2차 세계대전을 거치며 당시 기축통화였던 영국 파운드화가 미국 달러화에 패권 자리를 내주게 된 배경이 금융 세력의 선택 결과였다는 사실에 주목한다. 1997년 IMF 외환위기, 2008년 글로벌 금융위기, 2020년 코로나19 팬데믹 후 인플레이션 위기 등을 거치며 달러가 구조적 한계를
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[신간] 사장의 별의 순간
국내외 5,000여 주요 기업에 경영자와 핵심 인재를 추천하고 있는 한국 최대 헤드헌팅회사 커리어케어의 신현만 회장이 신간 『사장의 별의 순간』을 내놓았다.20여 년간 인재 사업 한 길을 걸어온 신 회장은 그동안 『보스가 된다는 것』, 『사장의 생각』, 『사장의 원칙』 등 ‘사장학’ 분야의 저술로 비즈니스맨들의 공감을 이끌어낸 바 있다. 그가 『사장의 원칙』 출간 이후 4년 만에 내놓은 『사장의 별의 순간』은 그 자신이 경영자로서 코로나 팬데믹이라는 전대미문의 상황을 겪으며 정립한, 급변한 경영 환경에서의 인재경영에 대한 통찰을 집대성한 책이다.‘별의 순간’이 경영자들에게 던지는 함의는 무척 각별하다. 기업이 위기에