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“구글 클라우드 게임 활성화 시 엔씨소프트, 펄어비스 수혜 전망”- 신한금융투자
지난 7일(한국 시간) 구글의 클라우드 기반 스트리밍 게임 서비스인 ‘스태디아’에 대한 세부 사항 및 일정이 공개됐다. 이에 따라 국내 게임사 역시 클라우드 게임에 적합한 게임 개발을 진행할 것으로 전망됐다. ...
2019-06-12 수요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트, 리니지 덕에 매출 증가…“하반기부터 3년 동안 이익 급증 예상’”
엔씨소프트 2분기 영업이익이 1분기보다 71.6% 늘어난 1360억원에 이르고 매출은 21.1% 증가한 4340억원을 기록할 것이라는 전망이다. 또 하반기 리니지2M을 시작으로 대작 게임 상용화가 이뤄지면 앞으로 3년 동안 ...
2019-05-30 목요일 | 박주석 기자
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엔씨소프트, 리니지2M·블소S 등 더 강해진 신작 모멘텀 기대- 한국투자증권
엔씨소프트가 2분기 진행될 업데이트와 하반기 신작출시로 실적이 개선될 전망이다. 13일 정호윤 한국투자증권 연구원은 엔씨소프트가 2분기 리니지1과 리니지M의 업데이트, 리니지2M과 블레이드앤소울S 등 2개의...
2019-05-13 월요일 | 홍승빈 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “2분기는 리니지 출시 이후 최고 분기 매출될 것”
엔씨소프트는 10일 열린 올해 1분기 실적 컨퍼런스 콜에서 "1분기 리마스터 업데이트와 무료전환 효과를 보고 있다"라고 말했다.이어 "업데이트 이후 동시접속자와 액티브 유저가 2배 이상 증가 했다"라며 "2분기 실적은 출시 이후로 분기매출 최고를 기록할 것으로 기대된다"라고 설명했다.엔씨소프트는 "3분기에도 대규모...
2019-05-10 금요일 | 박주석 기자
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[실적속보] 엔씨소프트(연결), 2019/1Q 영업이익 795억원...전년비 -60.99% 감소
[기사작성시간 : 2019.05.10 07:56](잠정) 엔씨소프트(036570) 2019/1Q 영업이익 795억원 ...전년비 -60.99% 감소5월 10일 전자공시(원본)에 따르면(1분기 연결기준)매출은 3,588억원(전년대비 -24%),영업이익은 79...
2019-05-10 금요일 | 파봇기자
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엔씨소프트, ‘2019 하계 인턴사원’ 공개 모집…14일까지 접수
엔씨소프트가 2019년 하계 인턴사원을 공개 모집 중이라고 3일 알렸다. 지원 희망자는 5월 14일 오후 1시까지 엔씨 채용 사이트에서 원서를 접수할 수 있다.모집 분야는 ▲게임 개발 ▲서비스 플랫폼 개발 ▲Game AI...
2019-05-03 금요일 | 박주석 기자
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넥슨·넷마블·엔씨소프트 게임 ‘3N’, 2분기 대작 진검승부
‘넥슨, 넷마블, 엔씨소프트’ 국내 게임업계 톱3인 ‘3N’이 1분기의 숨고르기를 마치고 2분기 모바일 대형 신작 게임을 줄지어 출시한다.◇ 넥슨, 400만이 기다린 ‘트라하’로 포문 열어 넥슨이 신작 출시의 포문...
2019-04-22 월요일 | 박주석 기자
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[주간추천종목·하나금융투자] 엔씨소프트·신세계·메디톡스
◇엔씨소프트 -리니지 리마스터 업데이트로 매출 상승 기대. -리니지2M 흥행 기대 및 상반기 실적 예상치 상회 전망. ◇신세계 -백화점·신세계인터내셔날·센트럴시티 사업부문 견조한 실적 개선...
2019-04-14 일요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트, 기존 리니지 시리즈 대성공…리니지M2 출시 기대 높아- 한화투자증권
엔씨소프트가 출시 2년을 앞두고 있는 리니지M의 양호한 트래픽과 3분기 출시를 목표로 개발 중인 리니지2M을 통해 올해 매출이 반등할 전망이다. 10일 김소혜 한화투자증권 연구원은 엔씨소프트가 그들의 대표작...
2019-04-10 수요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트, GDC 2019서 게임AI 기술 발표
엔씨소프트가 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC2019(Game Developers Conference)에서 AI 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다.GDC 2019는 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린...
2019-03-18 월요일 | 박주석 기자
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엔씨소프트, 지난해 영업익 6149억원 전년比 5.11%↑…로열티 매출 역대 최대
엔씨소프트가 2018년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 1조 7151억 원, 영업이익 6149억 원, 당기순이익 4215억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 2.48% 감소했으나 영업이익은 5.11% 상승한 수치다. 지...
2019-02-12 화요일 | 김희연 기자
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[실적속보] 엔씨소프트(연결), 2018/4Q 영업이익 1,126억원...전년비 -40.51% 감소
[기사작성시간 : 2019.02.12 08:40](잠정) 엔씨소프트(036570) 2018/4Q 영업이익 1,126억원 ...전년비 -40.51% 감소2월 12일 전자공시(원본)에 따르면(4분기 연결기준)매출은 3,997억원(전년대비 -25%),영업이익은 1,126억원(전년대비 -40%),순이익은 676억원(전년대비 -44%)으로 잠정 발표했다.엔씨소프트의 최근 분기 실적...
2019-02-12 화요일 | 파봇기자
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엔씨소프트, 제2회 NC AI DAY 2019 개최…인공지능 기술 개발 방향 논의
엔씨소프트가 지난 1월 24일부터 25일까지 엔씨 판교R&D센터에서 ‘NC AI DAY 2019’ 콘퍼런스를 개최했다고 28일 밝혔다. NC AI DAY는 엔씨에서 인공지능(AI) 연구를 담당하는 AI센터와 NLP(자연어처리)센터를 ...
2019-01-28 월요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트 ‘스푼즈’, 마카롱택시와 브랜드 제휴 체결
엔씨소프트 캐릭터 브랜드 ‘Spoonz(이하 스푼즈)’가 KST모빌리티의 택시 서비스 브랜드 ‘마카롱택시’와 22일 브랜드 제휴 협약을 체결했다. 마카롱택시는 인공지능(AI)과 빅데이터 분석 기술, 전문 드라이버...
2019-01-23 수요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트 ‘리니지M’ 2년 연속 타이페이 게임쇼 참가
엔씨소프트가 자사 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 2019 타이페이 게임쇼에 참가한다고 22일 밝혔다. 타이페이 게임쇼는 2003년 시작해 올해로 17회를 맞이한 대만 최대 규모 게임쇼다. 올해...
2019-01-22 화요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트, 메가박스와 키즈카페 ‘타이니’ 오픈
엔씨소프트가 멀티플렉스 영화관 메가박스와 함께 개발한 키즈카페 ‘타이니’를 18일 오픈한다고 밝혔다. 타이니는 디지털을 접목한 놀이·체험, 수업 공간과 식음료를 제공하는 프리미엄 F&B존 등으로 구성된 ...
2019-01-18 금요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트, 출시임박 ‘리니지2M’ 흥행 기대…목표가↑ - 삼성증권
삼성증권은 엔씨소프트에 대해 올 2분기중 출시될 ‘리니지2M’이 흥행할 것으로 기대된다며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 57만원으로 상향했다.14일 오동환 연구원은 “작년 4분기 매출액과 영업이익은...
2019-01-14 월요일 | 김수정 기자
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[주간추천종목∙하나금융투자] 엔씨소프트∙송원산업∙케이엠더블유
◇ 엔씨소프트 (036570.KS)- 리니지M의 매출기반이 유지되고 있어 안정적인 실적 유지- 2019년 상하반기 각각 1개 내외의 기대작 국내외 출시로 펀더멘털 개선 기대◇ 송원산업 (004430.KS)- 2019년 판가상승, 원가 ...
2019-01-13 일요일 | 김수정 기자
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엔씨소프트 ‘리니지M’ 안정화 속 ‘리니지2M’ 기대감 확대…목표가↑ - 신한금융투자
신한금융투자는 엔씨소프트에 대해 ‘리니지M’ 실적이 안정화되고 있는 가운데 ‘리니지2M’에 대한 기대감이 커지고 있다며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 55만원으로 상향했다.17일 이문종 연구원은 “...
2018-12-17 월요일 | 김수정 기자
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엔씨소프트 '리니지2', 라이브 서버 대규모 업데이트 ‘전란의 서막’ 진행
엔씨소프트의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2’가 12일 라이브 서버 ‘전란의 서막’ 대규모 업데이트를 진행했다. 이번 라이브 서버 업데이트의 내용은 △자동 사냥 시스템 개선 △신규 이벤트 사냥터...
2018-12-12 수요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트, 게임주 중 주가 상승률 최고…목표가↑ - NH투자증권
NH투자증권은 엔씨소프트에 대해 탄탄한 신작 라인업과 양호한 실적을 바탕으로 게임업종 내 최고 주가 수익률을 기록하고 있다며 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 65만원으로 높였다. 5일 안재민 연구원은...
2018-12-05 수요일 | 김수정 기자
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엔씨소프트, 리니지 20주년 기념 ‘리니지 리마스터’ 공개
엔씨소프트가 리니지 출시 20년을 기념한 업데이트 ‘리니지 리마스터’를 공개했다. 엔씨소프트는 29일 서울 역삼동 더 라움에서 리니지 서비스 20주년 미디어 간담회 '온리원(ONLY ONE)'을 개최하고 앞으로의 ...
2018-11-29 목요일 | 김희연 기자
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[주간추천종목·유안타증권] GS건설·엔씨소프트·한국콜마
◇GS건설-해외 현안 프로젝트 손실 축소로 실적개선 기대감 유효.-올 하반기 주요 타겟 프로젝트 수주 및 베트남 개발사업 시범 사업 착공으로 해외 성장 동력 확보.◇엔씨소프트-리니지M 등 기존게임의 견조한 매출...
2018-11-18 일요일 | 한아란 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화