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정규직 고용률 99%…넷마블 자회사 '일자리 으뜸기업' 선정
넷마블(대표 권영식, 도기욱)의 자회사 넷마블엔투(대표 권민관)와 넷마블에프앤씨(대표 서우원)가 좋은 일자리 창출에 기여한 공로를 인정받아 고용노동부 주관 '2022 대한민국 일자리 으뜸기업'에 선정됐다고 16일...
2022-08-16 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, 신작 출시에도 2분기 연속 적자…“하반기 신작으로 반등” [2022년 2Q 실적]
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 기대작을 선보였음에도 불구하고 2분기 연속 적자를 이어갔다. 넷마블은 2분기 매출액 6606억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 14.4% 증가한 수준이다. 반면...
2022-08-11 목요일 | 정은경 기자
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[속보] 넷마블, 1분기 이어 2분기도 적자전환…영업손 347억
2022-08-11 목요일 | 정은경 기자
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넷마블 신작 '세븐나이츠 레볼루션', 모바일 이어 PC버전 서비스 시작
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 오픈월드 MMORPG '세븐나이츠 레볼루션'을 모바일 버전으로 출시한 데 이어 PC 버전 서비스도 시작한다고 29일 밝혔다. PC 버전은 PC 플레이를 원하는 이용자들을 위해 기본 조작 플레...
2022-07-29 금요일 | 정은경 기자
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넷마블 '세븐나이츠 레볼루션', 출시 하루 만에 애플 앱스토어 매출 '1위'
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 전날(28일) 국내 출시한 오픈월드 MMORPG '세븐나이츠 레볼루션(개발사 넷마블넥서스)'이 애플 앱스토어 최고 매출 1위에 올랐다고 29일 밝혔다. 지난 28일 오전 11시 국내 구글 플레...
2022-07-29 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, 신작 MMORPG '세븐나이츠 레볼루션' 정식 출시
넷마블 ( 대표 권영식 , 도기욱 ) 이 오픈월드 MMORPG ' 세븐나이츠 레볼루션' 을 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출시했다고 28일 밝혔다 . '세븐나이츠 레볼루션'은 넷마블넥서스에서 개발한 오픈월드 MM...
2022-07-28 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, MSCI ESG 평가서 'A등급' 획득…2년 연속 상승
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 MSCI ESG평가에서 ‘A등급’을 받으며 ESG 경영 성과를 인정받았다. 넷마블은 세계 3대 투자은행 중 하나인 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(M...
2022-07-20 수요일 | 정은경 기자
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넷마블. ‘세븐나이츠’ 출시 앞두고 신규 프로모션 영상 공개
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 오는 28일 국내 정식 출시를 앞두고 있는 오픈월드 MMORPG ‘세븐나이츠 레볼루션’의 신규 게임 소개 영상을 공개했다고 15일 밝혔다. 새롭게 공개한 영상에는 주인공 에반과 카...
2022-07-15 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, 5억뷰 웹소설 '샹그릴라 프론티어' 게임 만든다
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 일본 출판사 고단샤(Kodansha)의 만화 IP(지식재산권) ‘샹그릴라 프론티어’의 애니메이션 제작위원회에 참여하고, 해당 IP를 기반으로 게임 개발에 착수한다고 8일 밝혔다. ‘샹그릴...
2022-07-08 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘기후변화대응∙친환경건축물’ 부문 본상 수상
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 지난 6일 서울 상암동 중소기업 DMC타워에서 개최된 ‘2022 대한민국 환경대상’에서 기후변화대응∙친환경건축물 부문 본상을 수상했다고 7일 밝혔다.넷마블 사옥 ‘지타워’는 설계...
2022-07-07 목요일 | 정은경 기자
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넷마블에프앤씨 자회사 '메타버스월드', 메타버스 표준 포럼 합류
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 넷마블에프앤씨(대표 서우원) 자회사 ‘메타버스월드’가 메타버스 기술 발전을 도모하기 위한 글로벌 협의체 ‘메타버스 표준 포럼(Metaverse Standards Forum)’에 합류했다고 4일 ...
2022-07-04 월요일 | 정은경 기자
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넷마블 권영식 “4년간 갈고 닦은 게임 나온다”
넷마블(대표 권영식·도기욱)이 자사 대표 IP(지식재산권) ‘세븐나이츠’를 기반으로 한 신작‘세븐나이츠 레볼루션’을 통해 흑자전환에 재도전한다. 특히 올해를 자체 IP 확장의 해로 삼은 만큼, 이를 기반으로 한...
2022-07-04 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, 2분기 '대한민국 100대 브랜드' 선정…'46위'
넷마블(대표 권영식, 대표 도기욱)이 브랜드가치 평가 회사 브랜드스탁에서 발표한 2022년 2분기 ‘대한민국 100대 브랜드’에 선정됐다고 1일 밝혔다. 대한민국 100대 브랜드는 특허 받은 브랜드 가치 평가 모델 BS...
2022-07-01 금요일 | 정은경 기자
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넷마블-SBXG, 블록체인 기반 게임 공동 마케팅 맞손
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 샌드박스네트워크의 자회사 SBXG(구 샌드박스 게이밍, 대표 정인모)와 블록체인 기반 게임 공동 마케팅을 위한 전략적 파트너십을 구축했다고 28일 밝혔다. 넷마블은 이번 파트너십을...
2022-06-28 화요일 | 정은경 기자
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넷마블 제2의 나라, 서비스 1주년 기념 대규모 업데이트 실시
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 감성 모험 RPG '제2의 나라: Cross Worlds(이하 제2의 나라, 개발사 넷마블네오)'에 서비스 1주년 기념 대규모 업데이트 'RE:Dive(리다이브)'를 실시했다고 24일 밝혔다. 이번 대규모...
2022-06-24 금요일 | 정은경 기자
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넷마블 게임콘서트, '게더타운'서 오는 25일 개최
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 제 13회 넷마블 게임콘서트’를 오는 6월 25일(토) 오후 3시, 메타버스 플랫폼 ‘게더타운(Gather Town)’을 통해 개최한다고 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문...
2022-06-22 수요일 | 정은경 기자
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넷마블에프앤씨, '요괴' 개발사 플로피게임즈 자회사 편입
넷마블(대표 권영식, 도기욱)의 자회사 넷마블에프앤씨(대표 서우원)가 포괄적 주식교환 방식으로 게임 개발사 플로피게임즈(대표 오태훈) 지분을 매수해 완전 자회사화를 추진한다고 20일 밝혔다. 2014년 설립된 플...
2022-06-20 월요일 | 정은경 기자
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넷마블문화재단, ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가 가족을 모집한다고 17일 밝혔다. 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 ‘게임소통학교’는 건강한 가족 게임문화를 위해 전국...
2022-06-17 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 7월 28일 출시…“세븐나이츠 IP의 완성형”
“2022년을 플랫폼 및 자체 IP 확장의 해로 삼은 넷마블에게 있어 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 더욱더 의미 있는 게임이다. 원작 그 이상의 재미와 가치를 만들어낼 수 있도록 하겠다.” 권영식 넷마블 대표가 16...
2022-06-16 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, 캐주얼 게임 '머지 쿵야 아일랜드' 글로벌 정식 출시
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 캐주얼 힐링 게임 '머지 쿵야 아일랜드(개발사 넷마블엔투)'를 15일 전 세계 구글플레이·애플앱스토어에 출시했다고 밝혔다. 넷마블 자체 IP '쿵야'를 기반으로 한 '머지 쿵야 아일랜...
2022-06-15 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 가상인간 '리나', 패션 잡지 나일론 코리아 화보 모델 발탁
넷마블(대표 권영식, 도기욱)의 메타버스엔터테인먼트에서 개발한 디지털 휴먼 '리나'가 패션잡지 나일론(NYLON) 코리아의 디지털 화보 모델로 발탁됐다고 13일 밝혔다. 메타버스엔터테인먼트는 넷마블에프앤씨(대표...
2022-06-13 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, 제2의 나라 1주년 업데이트 '리다이브' 사전 등록 시작
넷마블(대표 권영식, 도기욱)의 감성 모험 RPG(역할수행게임) '제2의 나라: Cross Worlds(이하 제2의 나라)'가 1주년 기념 대규모 업데이트 'RE:Dive'(리다이브)의 사전 등록을 실시한다고 13일 밝혔다. 사전등록은 ...
2022-06-13 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, 신작 '머지 쿵야 아일랜드' 15일 출시
넷마블(대표 권영식,도기욱)이 캐주얼 힐링 게임 '머지 쿵야 아일랜드'(개발사 넷마블엔투)를 오는 6월 15일 전 세계 구글플레이·애플앱스토어에 출시한다고 10일 밝혔다.넷마블 자체 IP(지식재산권) '쿵야'를 기...
2022-06-10 금요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화