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엔씨소프트, ‘블소2’ 논란에 3분기 ‘어닝쇼크’…내년 NFT 게임 출시
엔씨소프트(대표 김택진)가 3분기 부진한 실적을 기록했다. 지난 9월 출시된 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울2’이 과도한 과금 유도 BM으로 뭇매를 맞으면서 흥행에 실패한 것이 영향을 미친 것...
2021-11-11 목요일 | 정은경 기자
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[실적속보] (잠정) 엔씨소프트(연결), 2021/3Q 영업이익 962.51억원
[기사작성시간 : 2021.11.11 08:00](잠정) 엔씨소프트(연결), 2021/3Q 영업이익 962.51억원11월 11일 전자공시(원본)에 따르면매출은 5,006.3억원(전년대비 -14.45% 감소),영업이익은 962.51억원(전년대비 -55.78% 감...
2021-11-11 목요일 | 파봇기자
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엔씨소프트, 리니지W 이어 '리니지2M'도 북미·유럽 시장 출시
엔씨소프트(대표 김택진)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 북미·유렵 유저 공략에 나선다. 엔씨소프트는 '리니지2M'을 오는 12월 2일 오후 2시(한국시간)부터 글로벌 29개국 서비스를 시작한...
2021-11-10 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 출시 하루만에 한국·대만 매출 '1위'
엔씨소프트의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 출시 하루 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 4일 엔씨소프트에 따르면, 리니지W는 이날 오후 국내 애플 앱스토어와 대만 앱스토어에서 매출 ...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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'리니지 IP 결정판'…엔씨소프트 '리니지W', 12개국 서비스 시작
엔씨소프트의 글로벌 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 4일 글로벌 서비스를 시작했다. 리니지W는 이날 한국, 대만, 일본, 동남아, 중동 지역 등 총 12개국에 동시 출시했다. 추후 북미,...
2021-11-04 목요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 출시 전부터 글로벌 흥행 조짐
엔씨소프트 신작 ‘리니지W’가 출시 하루를 앞둔 가운데 8개국에서 인기 게임 1위를 달성하는 등 흥행 조짐을 보이고 있다. 3일 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니에 따르면 엔씨소프트 신작 MMORPG 리니지W가...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 ‘리니지W’ 사전 다운로드 시작…흥행 관건은 'BM'
엔씨소프트의 올해 마지막 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 출시일이 이틀 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트는 2일 오후 12시부터 '리니지W'의 사전 다운로드를 시작했다. 글로벌 이...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W' 론칭 D-6, 트레일러 영상 공개
엔씨소프트의 글로벌 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 론칭 트레일러 영상을 29일 공개했다.엔씨소프트는 리니지W의 11월 4일 글로벌 론칭을 앞두고 실제 게임 속 리소스로 제작한 트레...
2021-10-29 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 2일 사전 다운로드 시작…4일 출시
엔씨소프트의 하반기 기대작 '리니지W'가 오는 11월 2일 사전 다운로드를 시작한다.엔씨소프트는 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 사전 다운로드 일정을 25일 공개했다. 이용자는 11월 2일 ...
2021-10-25 월요일 | 정은경 기자
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[주간추천종목·하나금융투자] 엔씨소프트·LG유플러스·솔루스첨단소재
◇ 엔씨소프트 -리니지 W 11월 4일 글로벌 동시 출시 예정. 사전예약 1300만 돌파. -내년 아이온2, 프로젝트 TL 등 후속 신작 모멘텀도 기대. ◇ LG유플러스 -3분기 실적 3사 중 가장 우수 전망. 배...
2021-10-23 토요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트 ‘블소2’, 3분기 다운로드 수 1위…매출은 ‘오딘’
올해 3분기 한국인이 가장 많이 다운로드 한 모바일 게임은 엔씨소프트의 ‘블레이드&소울2’. 가장 높은 매출은 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’으로 나타났다. 19일 모바일 분석 플랫폼 앱애니가 발표...
2021-10-19 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 사전예약 두 달만에 1300만 돌파
엔씨소프트의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 사전예약이 1300만을 넘어섰다고 18일 밝혔다.엔씨소프트는 지난 8월 19일(한국 기준)부터 글로벌 사전예약 프로모션을 진행 중이...
2021-10-18 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지2', 18주년 기념 대규모 업데이트…월드 거래소 연다
엔씨소프트가 '리니지2' 서비스 18주년을 맞아 이용자 간 아이템을 거래할 수 있는 '월드 거래소'를 연다. 엔씨소프트는 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2’의 서비스 18주년 기념 대규모 업데이트와 프로...
2021-10-13 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 리니지W, 6차 사전 캐릭터명 선점 시작
엔씨소프트의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 신규 월드 ‘켄라우헬’을 개설하고 6차 ‘사전 캐릭터명 선점’ 이벤트를 시작했다고 12일 밝혔다. 엔씨소프트는 지난 9월 30일 오전 1...
2021-10-12 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 온라인 채용 설명회 7시 개최
엔씨소프트가 온라인 채용 설명회 ‘NCruiting Day Vol.1’(엔크루팅 데이 볼륨.1)을 29일 오후 7시에 개최한다. ‘온라인 채용 설명회’는 엔씨소프트의 공식 유튜브를 통해 생방송으로 진행한다. 엔씨소프트 채용 ...
2021-09-29 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 2021년 신입 공채 모집…27일 접수 시작
엔씨소프트가 2021년 신입사원 공개채용을 오는 27일부터 접수를 시작한다고 24일 밝혔다. 이번 채용은 ▲Game AI ▲Speech AI ▲Vision AI ▲Language AI ▲Knowledge AI ▲캐릭터사업 운영 ▲게임 엔진 개발 ▲게임...
2021-09-24 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 유저 소통 확대…'리니지W' 2차 쇼케이스 개최
엔씨소프트의 올 하반기 기대작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 2차 쇼케이스를 열고 이용자와의 소통을 확대한다.엔씨소프트는 오는 30일 2차 온라인 쇼케이스 '리니지W 2nd 쇼케이스 : An...
2021-09-17 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 블소2 살리기 총력…2차 업데이트 진행
엔씨소프트가 지난달 출시한 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’의 두 번째 업데이트를 진행한다. 유저들의 불만을 개선해 만족도를 높이겠다는 의지다. 엔씨소프트는 7일 블레이드&소울2 공식 커뮤니티를 통해 오는 8...
2021-09-07 화요일 | 정은경 기자
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“엔씨소프트, 블소2 부진에 실적 하향...목표가 12%↓”- 메리츠증권
엔씨소프트 주가가 신작의 부진한 초기 성과로 인해 하락하고 있다는 분석이 나왔다. 6일 김동희 메리츠증권 연구원은 엔씨소프트에 대해 신작 ‘블레이드앤소울2’의 성과가 예상보다 부진해 내년 실적이 줄어...
2021-09-06 월요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트 '블소2', 영기 이어 필드 보상 시스템 추가 개선
엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 인게임 시스템을 개선했다. 지난 27일 진행한 영기 시스템 개편에 이은 5일 만에 추가 조치에 나선 것이다. 엔씨소프트...
2021-09-01 수요일 | 정은경 기자
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게임주 펄어비스, 코스닥 시총 3위 '최고가'…엔씨소프트 4거래일째 ↓
30일 게임주 주가가 엇갈렸다. 신작 반응에 따라 펄어비스는 최고가를 기록하며 코스닥 시가총액 3위에 등극한 반면, 엔씨소프트는 4거래일째 하락세가 이어졌다.이날 코스닥 시장에서 펄어비스는 전 거래일보다 14...
2021-08-30 월요일 | 정선은 기자
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“엔씨소프트, 블소2 흥행 참패로 과매도 구간 근접”- 현대차증권
엔씨소프트가 신작 게임 블레이드앤소울2(이하 블소2) 흥행 참패로 인해 과매도 구간에 근접했다는 분석이 나왔다. 30일 김현용 현대차증권 연구원은 엔씨소프트가 최근 출시한 블소2가 시장 기대치를 밑도는 흥...
2021-08-30 월요일 | 홍승빈 기자
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엔씨소프트, 블소2 과금 유도 논란에 사과…"영기 시스템 개편"
엔씨소프트가 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’의 서비스 개선 방안을 발표하고, 이용자 불편에 대해 공식 사과했다. 엔씨소프트는 27일 공지사항을 통해 영기 시스템 개편을 안...
2021-08-27 금요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화