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방준혁 넷마블 의장, 지난해 연봉 24억…권영식 대표 44억으로 '연봉왕'
방준혁 넷마블·코웨이 의장이 지난해 23억6600만원을 연봉으로 받았다.넷마블이 18일 공시한 2020년 사업보고서에 따르면, 방 의장은 지난해 급여 13억8000만원, 상여금 9억7800만원, 기타 근로소득 800만원 등을 수...
2021-03-19 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, 모바일 퍼즐 농구 게임 ‘NBA 볼 스타즈’ 글로벌 사전등록 시작
넷마블이 모바일 퍼즐 농구 게임 ‘NBA 볼 스타즈 (NBA Ball Stars)’의 글로벌 사전등록을 시작한다고 17일 밝혔다. 사전등록은 출시 전까지 공식 사이트에서 중국을 제외한 전 세계 이용자를 대상으로 진행된다. 정...
2021-03-17 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 국내 상장 게임사 브랜드평판 1위…2위 넷마블
엔씨소프트가 국내 게임사 중 브랜드 평판이 가장 높은 것으로 조사됐다. 한국기업평판연구소는 15일 게임 상장기업 33개에 대한 브랜드 빅데이터 평판을 분석한 결과를 발표했다. 이번 게임기업 브랜드 평판지수...
2021-03-15 월요일 | 정은경 기자
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넷마블-엔씨소프트, 주주간 협력 의무 해지…사업 제휴 유지
엔씨소프트와 넷마블이 맺은 ‘주주간 협력 의무’가 6년 만에 해지됐다. 다만, 양사 간 사업 제휴는 유지하기로 했다. 넷마블은 10일 엔씨소프트가 보유한 자사 지분 6.8%에 대한 주주 간 계약 적용이 지난 3일...
2021-03-11 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘블레이드&소울 레볼루션’ 글로벌 149개국 정식 출시
넷마블의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울 레볼루션’이 한국과 일본 등 아시아 일부 국가를 제외한 전 세계 126개국 구글 플레이와 149개국 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 4일 밝혔다. ...
2021-03-04 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, 모바일 액션 RPG ‘레이븐’ 6주년 업데이트 사전등록 실시
넷마블이 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘레이븐’의 6주년 대규모 업데이트에 앞서 사전등록을 진행한다고 24일 밝혔다. 사전등록은 6주년 이벤트 페이지를 통해 참여할 수 있다. 참여자 전원에게는 고대 팔찌...
2021-02-24 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸 팩토리’ 최대 지분 인수
넷마블이 북미 게임시장 내 퍼블리싱 능력을 강화한다. 넷마블은 22일 미국의 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리(Kung Fu Factory)' 최대 지분을 인수했다고 밝혔다. 인수 주체는 넷마블 북미법인으로 쿵푸 팩토리는...
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠’에 신규 영웅 ‘칩’ 출시
넷마블이 모바일 RPG(역할수행게임) '세븐나이츠'에 신화 각성 ‘칩’을 추가하는 등 다양한 업데이트를 실시했다고 19일 밝혔다. 신규 영웅 ‘칩’은 마족의 도움으로 고가의 폭탄 재료를 수집하고, 강력한 폭탄...
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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넥슨 이어 넷마블도 초봉 5000만원 시대…재직자 연봉 800만원 인상
넥슨에 이어 넷마블도 신입 연봉을 개발직군 5000만원, 비개발직군 4500만원으로 상향한다. 현재 재직 중인 직원들의 연봉은 800만원씩 일괄 인상하기로 했다. 10일 게임업계에 따르면, 이날 넷마블은 사내에 연...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “자체 IP 강화해 IP 수수료 감소에 노력”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “지급 수수료 감소 요인은 IP(지식재산권) 수수료 감소가 요인이었다”라며 “IP의 매출 비중에 따라 지급 수수료는 유동적”이라고 밝혔다. 이...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “게임사 투자 기조 크게 바뀌지 않을 것”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “그간 게임사에 적극 투자해왔고, 가장 많은 게임들을 출시했고, 개발사 투자 및 M&A(인수합병)을 지속해왔다”며 “향후에도 기조는 크게 바뀌...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “세븐나이츠 타임원더러 수익성 적지만, 콘솔 플랫폼 확장에 도움”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “콘솔 게임과 모바일 게임의 마진 구조는 큰 차이가 없다”며 “‘세븐나이츠 타임원더러’는 콘솔의 첫 타이틀인데, 매출적 측면에선 큰 성과...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “올해 신작 게임 출시 계획대로 진행”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “‘블레이드&소울 레볼루션 웨스턴은 1분기, ‘제2의 나라’는 2분기, ‘마블 퓨쳐 레볼루션’과 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 하반기 출시를 계...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 넷마블, 4년 연속 매출 2조원대…글로벌 시장 확대
넷마블이 지난해 ‘세븐나이츠2’의 출시, ‘일곱 개의 대죄:그랜드 크로스’가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌면서 호실적을 기록했다. 넷마블은 10일 2020년 연결기준 매출액은 2조4848억원, 영업이익 2720억원...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[속보] 넷마블, 지난해 영업익 2720억…전년비 34.2%↑
넷마블이 지난해 연결기준 매출액은 2조4848억원, 영업이익 2720억원을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년 대비 각각 14%, 34.2% 증가한 수치다. 순이익은 3385억원으로 전년 대비 99.4% 늘었다. 지난해 4분기...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘BTS 월드’ 어나더 스토리 시즌 2 업데이트
넷마블이 방탄소년단 매니저 게임 ‘BTS 월드’에 ‘ANOTHER STORY 시즌 2’ 신규 챕터를 추가하는 등 다양한 업데이트를 실시했다고 5일 밝혔다. ‘ANOTHER STORY(어나더 스토리) 시즌 2’는 서로 다른 삶을 살...
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, 국내 앱 배급사 중 수익 가장 높아…글로벌 8위
넷마블이 전 세계에서 가장 많은 모바일 앱 수익을 낸 모바일 퍼블리셔 8위를 기록하며, 6년 연속 상위 10위권에 진입했다. 모바일 앱 마켓 분석 사이트 앱애니는 지난 1월 27일 2020년 구글 플레이스토어와 애플...
2021-02-03 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’ 리뉴얼 실시…글로벌 뉴스 채널 신설
넷마블이 최근 자체 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’ 오픈 4주년을 맞아 웹사이트 리뉴얼을 실시했다고 19일 밝혔다. 새롭게 개편된 채널 넷마블의 주요 섹션은 ▲넷마블 인사이드 ▲게임 ▲콘텐츠 ▲사회공헌 ▲...
2021-01-19 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘A3: 스틸얼라이브’ 출시 300일 기념 대규모 이벤트 실시
넷마블이 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘A3: 스틸얼라이브’에 출시 300일을 기념한 대규모 이벤트를 진행한다고 13일 밝혔다. ‘300일 대축제 이벤트 2탄’은 오는 27일까지 진행된다....
2021-01-13 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘마구마구2020 모바일’, 박재홍·이종범 등 96-97시즌 선수 추가
넷마블이 야구게임 ‘마구마구2020 모바일(개발사 넷마블앤파크)’에 96-97 시즌의 선수들을 추가하는 등 업데이트를 실시했다고 12일 밝혔다. 이번 업데이트로 96-97시즌에 활약한 타자 297명과 투수 225명 등 ...
2021-01-12 화요일 | 정은경 기자
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코로나 특수 입은 엔씨·넥슨·넷마블, 올해 연 매출 10조 달성할까
지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 특수를 누린 게임사들이 올해도 다양한 신작과 함께 성장할 전망이다. 특히 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 게임 3사의 지난해 연 매출이 8조원대를 넘기는 것이 확실시된...
2021-01-07 목요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘BTS 월드’, BTS STORY 챕터16 공개
넷마블이 방탄소년단 매니저 게임 ‘BTS 월드(개발사 테이크원컴퍼니)에 ‘BTS STORY’ 챕터16과 신규 5성 카드를 추가하는 업데이트를 실시한다고 6일 밝혔다. 새로운 챕터에서는 방탄소년단 멤버들이 LOVE YOU...
2021-01-06 수요일 | 정은경 기자
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[신년사] 방준혁 넷마블 의장 “올해 신사옥 이전, 재도약 발판되길”
방준혁 넷마블·코웨이 의장이 지난해에 이어 올해도 ‘강한 넷마블, 건강한 넷마블’을 강조했다. 넷마블은 4일 경영진과 전사 리더들을 대상으로 온라인 시무식을 진행했다고 밝혔다. 방 의장은 이날 시무...
2021-01-04 월요일 | 정은경 기자
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한국면접관협회,면접 실전지침서 ‘면접관의 시선’ 출간
한국면접관협회(회장 권혁근)이 오는 22일 출판사 리커리어북스(대표 한현정)과 공동기획한 『면접관의 시선』을 출간한다고 18일 밝혔다.9월초부터 전국 주요 온오프라인 서점에서 판매되는 이 책은 대기업, 공공기관, 민간기업 등 다양한 채용 현장에서 활동한 현직 면접관들이 직접 집필에 참여했다. 실제 면접 장면과 판단 기준, 질문의 의도를 생생한 사례와 함께 담아냈으며, 단순한 면접 기술서가 아니라 면접관과 지원자 모두에게 유효한 ‘실전 지침서’다. 『면접관의 시선』은 지원자에게는 면접이라는 관문을 통과하기 위한 현실적인 전략과 통찰을, 면접관에게는 지원자를 올바르게 평가하고 읽어 내는 방법에 대한 실질적인 가이드
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[신간] 탄소를 모르면 기업은 망한다
전 세계는 ‘탄소 책임 경제(Carbon Accountability Economy)’로의 대전환기에 진입했다. 탄소는 규제의 대상을 넘어 국가 정책과 글로벌 시장을 재편하는 핵심 자산으로, 기업의 지속가능성과 직결되는 전략 변수로 자리 잡았다. 글로벌 탄소 시장의 설계자이자 실전 전문가인 Richard Yoon은 30여년간 금융, IT, ESG 분야를 넘나들며 축적해 온 현장 경험을 바탕으로 ‘탄소를 모르면 기업은 망한다’를 집필했다. 이 책은 국가 온실가스 감축목표(NDC), 기업의 탄소 전략, 국제 감축사업, 탄소크레딧 거래까지 아우르며 기업 경영과 투자의 관점에서 탄소경제를 통찰하는 전략적 실무 지침서다.특히 탄소를 가치있는 자산으로 바라보는 인식에