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넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 오는 13일 글로벌 174개국 출시
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 모바일 캐주얼 RPG ‘일곱 개의 대죄 키우기(개발사 넷마블에프앤씨)’를 오는 13일 174개국에 글로벌 정식 출시(중국, 베트남 등 일부 국가 제외)한다고 9일 밝혔다. 넷마블...
2024-08-09 금요일 | 김재훈 기자
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‘고맙다! 나혼렙, 레이븐2’…넷마블, 2분기 실적 턴어라운드 성공
넷마블이 상반기 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, ‘레이븐2’ 등 신작들의 연이은 흥행 성공으로 실적 턴어라운드에 성공했다. 넷마블은 하반기 자체 IP(지적재산권) 게임 등 총 4종의 신작을 연달아 출시하...
2024-08-08 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 프랑스 파리에서 '나혼렙', '아스달' 알린다
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 프랑스 파리에 마련된 대한민국 홍보관 '코리아하우스 K-콘텐츠 존'에 참가해 자사의 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’와 ‘아스달 연대기:세 개의 세력을 알린다고 1일 밝혔...
2024-08-01 목요일 | 김재훈 기자
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[부고] 도기욱(넷마블 재무전략담당) 모친상
▲장원숙씨 별세, 도기욱(넷마블 재무전략담당) 모친상 = 24일, 함창중앙장례식장(경상북도 상주시 함창읍 함창로 586) 204호실, 발인 26일. 054-541-4477
2024-07-24 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 스핀엑스 인수 2년…신시장 개척 '성공'•재무부담은 '과제’
넷마블이 홍콩의 소셜 카지노 전문 게임사 ‘스핀엑스’를 인수한지 약 2년의 시간이 지났다. 스핀엑스를 통해 소셜카지노 시장에 진출한 넷마블은 단숨에 글로벌 주요 소셜카지노 퍼블리셔로 거듭났다. 다만 스핀엑...
2024-07-19 금요일 | 김재훈 기자
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기관 '넷마블'·외인 '삼성전자'·개인 '시프트업' 1위 [주간 코스피 순매수- 7월8일~7월12일]
[주간 코스피 순매수]
2024-07-14 일요일 | 정선은 기자
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넷마블, 애니플러스와 ‘세븐나이츠 키우기’ 콜라보 카페 운영
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 콘텐츠&미디어 기업 애니플러스와 함께 ‘세븐나이츠 키우기 콜라보레이션 카페를 운영한다고 10일 밝혔다. 콜라보 카페는 7월 11일부터 오는 8월 11일까지 한 달동안 애니플러스...
2024-07-10 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘나 혼자만 레벨업’, 상반기 ‘이달의 우수게임’ 선정
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ ‘2024 상반기 이달의 우수게임’ 일반게임 프론티어 부문에 선정됐다고 5일 밝혔다. 지난 5월 8일 출시한 나 혼자만 레벨업:어라...
2024-07-05 금요일 | 김재훈 기자
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NH투자증권 “넷마블, 실적 정상화 구간 진입…하반기 신작 게임 4종 출격”
NH투자증권(대표 윤병운)은 3일 넷마블(대표 권영식, 김병규)에 대해 2분기 중 출시한 3종의 게임 성과가 모두 양호해 본격적인 실적 정상화 구간에 진입했으며 자산 유동화를 통한 재무구조도 개선 중이라고 분석했...
2024-07-03 수요일 | 전한신 기자
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넷마블 ‘모두의마블2’, 27일부터 2주간 사전체험 시작
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 출시 예정 신작인 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블2’의 사전체험을 27일 오전 11시부터 시작한다고 26일 밝혔다. 사전체험은 7월 11일까지 약 2주 동안 진행되며 참가자 대상으로 정식...
2024-06-26 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미’ 부트캠프 4기 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘넷마블게임아카데미’ 부트캠프 4기 참가자를 모집한다고 24일 밝혔다. 넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
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90년생 ‘홍 대표’ 떴다…넷마블 블록체인 살려낼까
넷마블(대표 권영식·김병규) 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)가 올해 1990년생 홍진표 대표를 파격 선임하며 젊은 리더십으로 변화에 나서고 있다. 지난 2022년 출범 후 아직까지 이렇다 할 성과를 내지는 ...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 레이븐2, 위스키 브랜드 ‘BB&R’과 콜라보 굿즈 출시
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 블록버스터 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’가 영국 위스키 브랜드 ‘BB&R’과 콜라보레이션 굿즈를 출시한다고 17일 밝혔다. BB&R은 300여년 전통의 영국 최초 주류 회...
2024-06-17 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, GS25와 콜라보 이벤트
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 편의점 GS25와 콜라보레이션 이벤트를 진행한다고 5일 밝혔다. 이번 협업을 통해 오는 30일까지 전국 약 1만7000여 개의 GS25에 나 혼...
2024-06-05 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 신작 ‘레이븐2’, 출시 1주일 만에 韓 구글 매출 3위 진입
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’가 국내 구글 플레이스토어 매출 TOP3에 진입했다고 4일 밝혔다. 지난달 29일 오후 8시에 출시한 레이븐2는 이틀 만에 애플 앱스토...
2024-06-04 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 보드게임 ‘모두의마블2’ 사전체험 참가자 모집
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 캐주얼 보드게임 '모두의마블2'(개발사 넷마블엔투)의 사전체험 참가자를 6월 25일까지 모집한다고 4일 밝혔다. 모두의마블2 사전체험 홈페이지에서 선착순으로 예약을 신청...
2024-06-04 화요일 | 김재훈 기자
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‘초반 흥행 성공’ 넷마블 ‘레이븐2’, 출시 하루 만에 신규 서버 추가
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 지난 29일 출시한 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’에 이용자들이 몰려 신규 서버를 추가했다고 31일 밝혔다. 새롭게 추가된 서버는 신규 월드 ‘마레’ 내 3개 서버로...
2024-05-31 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 MMORPG 레이븐2 오후 8시 국내 정식 출격
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 블록버스터 신작 MMORPG ‘레이븐2’를 29일 오후 8시에 국내 정식 출시한다고 밝혔다. 레이븐2 모바일 버전은 구글플레이와 애플 앱스토어에서 다운로드 가능하며, PC 버전은 공...
2024-05-29 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 금융감독원 지정 재무 공시 우수기업 선정
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 금융감독원이 지정한 재무 공시 우수기업 표창장을 수상했다고 27일 밝혔다. 이번 재무 공시 우수기업 표창은 2023년도 사업보고서 공시에서 국제표준(XBRL) 데이터 기반 재무 공...
2024-05-27 월요일 | 김재훈 기자
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'실적‧유동성' 개선 넷마블, 자체 IP '레이븐2'으로 방점 찍을까
넷마블이 올해 1분기 실적과 재무 개선에 성공한 가운데 신작 ‘레이븐2’ 성과에 관심이 쏠리고 있다. 앞서 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 초반 흥행에 성공했지만, 외부 IP(지적재산권) 게임 특성상 제한...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, ‘2024 찾아가는 게임소통학교’ 진행
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다. 넷마블게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 ...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘나 혼자만 레벨업’ 국내 앱마켓 매출 1위…‘IP 재해석 통했다’
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈가 출시 5일만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다고 13일 밝혔다. 지난 8일 글로벌 출시한 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일...
2024-05-13 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 비용 효율화 성공…1Q 예상 깨고 흑자전환
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 올해 1분기 시장의 예상을 깨고 전년 대비 흑자전환에 성공했다. 신작 부재인 상황에서도 비용효율화에 성공한 것이 주효했다. 넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 5854억원, EBI...
2024-05-09 목요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화