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‘2조 클럽’ 굳힌 넷마블, 글로벌 영토 박차
넷마블이 기존 게임사업을 강화하고 신사업 발굴을 통한 글로벌 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 이에 따라 ‘글로벌 파이어니어’ ‘RPG 세계화’라는 넷마블의 기치가 올해까지 이어질지 관심이 집중된다.넷마블은...
2018-04-09 월요일 | 김승한 기자
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넷마블, 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 사전등록 100만명 돌파
넷마블이 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’의 사전등록자 수가 100만명을 돌파했다고 6일 밝혔다.넷마블은 글로벌 출시를 앞두고 지난 2월 사전등록을 시작했으며, 약 두 달여 만에 참가자 100만 명을 돌파했다. ...
2018-04-06 금요일 | 김승한 기자
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[특징주] 넷마블게임즈, 방탄소년단 효과에 강세
넷마블게임즈가 방탄소년단 소속사에 지분을 투자한다는 소식에 장 초반 강세를 보이고 있다. 5일 오전 9시20분 현재 유가증권시장에서 넷마블게임즈는 전날보다 1.02%(1500원) 오른 14만8000원에 거래됐다. 전날 종가보다 4.10% 오른 15만2500원에 장을 시작해 15만3000원까지 올랐다가 상승세가 다소 잦아든 상태다. 넷마...
2018-04-05 목요일 | 김수정 기자
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넷마블게임즈, 방탄소년단 투자 시너지 기대 – 하이투자증권
하이투자증권은 넷마블게임즈에 대해 방탄소년단 소속사 빅히트엔터테인먼트에 지분투자를 함으로써 여러 시너지 효과를 볼 것으로 기대된다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 25만원을 유지했다.5일 김민정 연구원은...
2018-04-05 목요일 | 김수정 기자
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넷마블, 방탄소년단 소속 ‘빅히트’에 지분 투자…2014억원 규모
넷마블이 4일 글로벌 아이돌 그룹 ‘방탄소년단’이 소속된 빅히트 엔터테인먼트(이하 빅히트)에 총 2014억원 규모의 지분 투자를 단행한다고 밝혔다.넷마블은 빅히트의 지분 25.71%를 확보해 2대 주주로 올라선다. ...
2018-04-04 수요일 | 김승한 기자
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넷마블, 브랜드가치 1위…‘장수 인기게임 주효’
넷마블이 브랜드가치 평가회사인 브랜드스탁이 발표한 ‘2018 대한민국 브랜드스타’에서 게임 부문 1위를 차지했다고 3일 밝혔다.국내 주요 산업 부문별 브랜드가치 1위를 선정하는 이번 조사는 게임 부문만 약 250...
2018-04-03 화요일 | 김승한 기자
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넷마블 자회사 잼시티, 콜럼비아 모바일게임 개발사 인수
넷마블의 자회사이자 글로벌 모바일 게임 개발사인 잼시티(Jam City)가 모바일 게임 개발사 브레인즈(Brainz)를 인수하면서 개발역량과 글로벌 경쟁력을 강화했다.잼시티는 쿠키잼(Cookie Jam), 판다팝(Panda Pop) 등...
2018-04-02 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘레볼루션’ 앞세워 아시아 시장 확장 속도
넷마블이 ‘리니지2 레볼루션’ 앞세우고 아시아 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 1일 넷마블에 따르면, 지난해 연매출 2조 4248억원 중 해외수익만 54%를 차지한 넷마블은 현재 아시아 시장에서 리니지2 레볼루(이...
2018-04-01 일요일 | 김승한 기자
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[주총] 넷마블, 게임즈 떼고 사명 변경…블록체인 등 미래사업 준비 확대
넷마블이 30일 구로 지밸리컨벤션센터에서 제 7기 정기 주주총회를 개최했다.이날 주주총회에서 넷마블은 연결재무제표 기준 매출 2조 4248억원, 영업이익 5098억원, 순이익 3609억원 기록 등 지난해 주요 경영실적을...
2018-03-30 금요일 | 김승한 기자
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넷마블, 마블 퓨처파이트 ‘엑스맨 업데이트’ 실시
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 ‘마블 퓨처파이트’에 ‘엑스맨’ 캐릭터 4종 및 유니폼 2종을 추가하는 업데이트를 실시했다고 22일 밝혔다.이번 업데이트로 ‘매직’ ‘콜로서스’ ‘엔젤’ ‘엠마 프로스트’ 등 신...
2018-03-22 목요일 | 김승한 기자
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넷마블·컴투스·게임빌, 피싱스트라이크 등 모바일 낚시게임 열풍
최근 낚시를 소재로 한 예능프로그램의 인기몰이가 한창인 가운데 모바일로 즐길 수 있는 낚시 게임이 있어 눈길을 끌고 있다.이에 따라 낚시 콘텐츠 인기에 힘입어 모바일로 즐길 수 있는 새로운 낚시 게임도 나온다...
2018-03-21 수요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠’ 4주년…최고 인기 캐릭터는 ‘세인’
넷마블이 모바일 RPG ‘세븐나이츠’의 서비스 4주년을 맞아 특별 인포그래픽을 공개한 가운데 국내 이용자들에게 가장 인기있는 캐릭터는 321만 5139명이 보유한 ‘세인’인 것으로 알려졌다. 20일 넷마블에 따...
2018-03-21 수요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 14일 인도네시아 출격
넷마블의 ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)’이 14일 인도네시아 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시한다.레볼루션의 인도네시아 출시는 아시아 11개국(2017년 6월), 일본(2017년 8월), 북미와 유럽(2017년 11월) ...
2018-03-14 수요일 | 김승한 기자
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넷마블문화재단 ‘게임아카데미’ 3기 모집…게임개발 과정 교육
넷마블문화재단이 ‘게임아카데미’ 3기 참가 청소년을 4월 9일까지 모집한다.‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장...
2018-03-13 화요일 | 김승한 기자
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넷마블게임즈, 신작출시 본격화…실적 호전 전망 – 하나금융투자
하나금융투자는 넷마블게임즈에 대해 신작 출시가 본격화하면서 실적이 호전되기 시작할 전망이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 21만원을 유지했다.7일 황승택 연구원은 “올해 신규 라인업이 이달 ‘피싱스트라이...
2018-03-07 수요일 | 김수정 기자
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넷마블, AI 센터장에 이준영 박사 신규 영입
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 AI(인공지능) 센터장으로 이준영 박사를 선임했다고 6일 밝혔다.이준영 센터장은 서울대학교 컴퓨터공학과에서 전산학을 전공, 1994년 미국 버지니아 대학교에서 박사학위를 취득했으며...
2018-03-06 화요일 | 김승한 기자
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넷마블, 박성훈 신임 대표 내정…각자 대표 체제 전환
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 박성훈 전 카카오 최고전략책임자(CSO) 및 로엔엔터테인먼트 대표를 신임 대표로 내정했다고 26일 밝혔다.넷마블은 3월 말 예정인 이사회를 통해 박성훈 내정자를 신임 대표로 공식 선임...
2018-02-26 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘AI게임 개발 · IP육성· 신장르 개척’ 본격
넷마블게임즈가 사업영역 확대를 통한 미래 경쟁력 확보에 박차를 가하고 있다. 지난 7일 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 제 4회 NTP를 통해 지난해 성과를 발표하고 올해 경영전략에 대한 청사진을 제시했다. 이날...
2018-02-17 토요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘모두의마블’ 설맞이 이벤트…‘닌텐도 스위치 추첨권’ 제공
넷마블게임즈가 설날을 맞이해 ‘모두의마블’에서 대규모의 풍성한 이벤트를 진행한다.먼저, 오는 3월 6일까지 모두의마블 내 세계 여행을 완주 하는 모든 이용자에 ‘닌텐도 스위치 추첨권’을 제공한다. 또한 완주...
2018-02-14 수요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 텐센트·넷마블 등 5곳에서 1400억 투자 유치
카카오게임즈가 13일 이사회를 열고 약 1400억원 규모에 해당하는 제 3자 배정 유상증자를 결의했다. 대상은 텐센트, 넷마블게임즈, 액토즈소프트, 블루홀과 프리미어 성장전략 엠앤에이 사모투자합자회사(이하 프리...
2018-02-13 화요일 | 김승한 기자
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‘채널 넷마블’ 대한민국 블로그 어워드 3년 연속 수상
넷마블게임즈가 자체 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’이 ‘2017 대한민국 블로그 어워드’에서 ‘Best 콘텐츠상' 최우수상을 수상했다고 밝혔다. 이로써 넷마블은 3년 연속 블로그 어워드를 수상하게 됐다.채널 넷마블...
2018-02-12 월요일 | 김승한 기자
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“게임 빅3 잘 나가네” 넥슨·넷마블·엔씨, 줄줄이 최대 실적
넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 국내 대형 게임 3사가 최근 사상 최대 실적을 달성하는 등 성장 기세가 예사롭지 않다. 8일 게임업계에 따르면 넥슨과 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 지난해 사상 첫 연매출 2...
2018-02-09 금요일 | 김승한 기자
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넷마블게임즈, 경쟁 심화에 따른 흥행 가능성 하락...목표가↓ - 한국투자증권
한국투자증권은 넷마블게임즈에 대해 경쟁 심화로 인한 흥행 가능성 하락과 중국 서비스 출시 지연에 따라 목표주가를 기존 22만원에서 17만5000원으로 하향 조정했다. 투자의견은 매수를 유지했다.7일 김성은 한국...
2018-02-07 수요일 | 한아란 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화